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11 Sep

[仕事詳細] 【職務概要】 ハイエンドからカジュアルな3Dゲームのモデリング制作を行っていただきます。 【職務詳細】 Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、緻密なモデリングを行う仕事です。 最先...端の技術でトップクラスのゲームを目指し環境を構築しています。 制作だけなく、現場の管理業務や外注管理の業務を担当していただくこともあります。 【使用ツール】 Maya、Zbrush、Substanceなど 国民的人気ゲームの開発に携われる他、全世界で1,470万ダ...

11 Sep

の定める業務】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャ...うように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。 【対象となる方】 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェ...

11 Sep

ラクターモデリング、クオリティ/スケジュール管理」などをご担当いただきます。 ■使用するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業...

11 Sep

題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 ■使用ツール/言語 Maya、Photoshop、Unity等 C#、MEL...

11 Sep

】 ・Maya、ZBrush、Substance3DPainterを使用したキャラクターモデルの作成経験のある方 (他のツールでの制作経験でもご応募可能ですが、 セットアップをMayaで行うため、覚えて頂く必要があります) ・クラ...

11 Sep

トレースなどの近年のレンダリング技術に関する実装経験 ■レンダリング機能の最適化に関する業務経験 ■アセットパイプラインの効率化のためのフロー設計の経験 ■Maya等DCCツールのプラグイン開発経験 ■英語の技術資料を読める英語力...

11 Sep

フィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 ※(1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて※(2)プロ...

11 Sep

がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 【対象となる方】 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■応募要件: ・Maya等のDCCツールを用いたモデリングスキル ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ作成スキル 【勤務時間】 <労働時間区分> 専門...

11 Sep

のアニメーション作業全般 ■使用ソフト/開発言語(環境一部) Maya/Houdini/Motionbuilder ◇◆…チームの雰囲気・魅力…◆◇ ・案件の種類が豊富で様々なデータを扱えます。 ・風通しが良く、裁量権があり提案がしやすい雰囲気です。 ・クリ...

11 Sep

ム制作における3DCGの実務経験3年以上 ・各種3DCCツール(Maya,blender,3DMAXなど)における3DCGの実務経験3年以上 ■歓迎条件: ・遊技機開発会社、遊技機メーカーでの実務業務経験者 ・3Dモデル、特に各種素材の3Dモデ...