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11 Sep

トフォリオを提出できること ・maya等のCG開発に必要なDCCツールに深く精通していること ・シェーダー、ライティング、レンダリングに関して精通し、要求されるビジュアルに対して具体的手法の提示ができること ・最新技術に精通し、継続して制作パイプライン・ワー...

11 Sep

資格] 【必須】 ・Mayaを使用したリグ制作の実務経験 ・骨からウェイト、(用意されたリグシステムで)リギングまで一気通貫で制作可能な方...

11 Sep

不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・当該業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ■歓迎条件: ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用...

11 Sep

ルの制作経験 ⇒キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクトモデリングのいずれか 【尚可】 ・Mayaの使用経験 ・Mudboxの使用経験 ・リグ付け、ウエイト設定における理解、経験者 ・人体構造における理解 ・ゲーム開発経験者...

11 Sep

出社の場合振替休暇 入社後6ヶ月後有給休暇10日付与 [応募資格] 【学歴不問!/業界未経験歓迎!】 【必須】 ・イベントのプロジェクトを実施した経験を持つ方 ・Blender,3dsMax,Maya等のCGソフトによる業務経験がある方 ・クラ...

11 Sep

をご担当いただきます。 ■使用するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単...

11 Sep

を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方 ・ゲーム内で扱うアセットデータの形式に精通し、最適な取扱が考えられる方 ・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識 ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・プログラマーリーダー経験...

11 Sep

ション制作経験 【尚可】 ・MotionBuilder使用経験 ・Mayaの使用経験 ・モーションキャプチャシステムを使用した収録経験、データ加工経験 ・ゲーム開発経験者 ・スポーツ好きな方、スポーツ経験者...

11 Sep

年始休暇、慶弔休暇、夏季休暇、ストック休暇、年間休日120日以上! [応募資格] 【必須】 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 【尚可...】 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ(特にリギング)経験 ・モデラーまたはアニメーターとしてのアート制作経験 ・MayaPythonAPI(2.0)を利...

11 Sep

Effects/Premiere Pro/InDesign/Lightroom CADソフト (Fusion 360、Solidworks、Rhinoceros etc. ) /CGソフト (Cinema 4d、Blender、Maya...