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03 Dec

MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。...

03 Dec

の定める業務】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャ...うように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。 【対象となる方】 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件: ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェ...

03 Dec

用スキル ※Photoshop、Illustratorなどの画像編集ツールやMaya、3dsMaxなどの3Dツールの使用スキルもあれば尚良 【勤務時間】 <労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間30分 休憩時間:60分 時間...

03 Dec

いただく個人情報は採用業務にのみ利用いたします。 ◆個人情報の取扱いについてはこちら(http://agent.softbankhc.jp/privacy-policy/)をご確認ください。 [応募資格] 【必須の経験・スキル・資格】 ・Mayaによる3Dキャ...

03 Dec

ピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 [勤務地(住所)] 東京都千代田区 屋内原則禁煙(喫煙室あり) ※東京都千代田区 [休日・休暇] 完全週休2日制 【年次...

03 Dec

の経験・スキル・資格】 ●3Dモデリングの実務経験が1年以上ある方 ●下記のいずれかのソフトが使える方 ・MAYA/3dsMAX/SubstancePainter/ZBrush 【歓迎される経験・スキル・資格】 ●下記...

03 Dec

変更の範囲:本文参照 【対象となる方】 学歴不問 <応募資格/応募条件> ■必須条件:下記いずれも満たす方 ・遊技機、もしくはエンターテイメント、ゲーム制作における3DCGの実務経験3年以上 ・各種3DCCツール(Maya...

03 Dec

的な仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 [勤務地(住所)] 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5リンクスクエア新宿8F...

03 Dec

.softbankhc.jp/privacy-policy/)をご確認ください。 [応募資格] 【必須の経験・スキル・資格】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Mayaでの高度な python ツー...ル制作経験 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグイン制作業務全般のリード経験 ・ゲー...

03 Dec

ピタンスは広い範囲に渡ってのコンテンツ開発力であり、数々の”史上初”となる製品を生んだ技術応用力を有し、世界有数のソフト資産を持つゲームメーカーとして世界的な評価をいただいています。 [仕事詳細] 【具体的な業務内容】 UE5、MAYAを使用したキャラ制作業務。 外部...