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02 Jul

:00 [休日・休暇] 【休日休暇】127日(2014年度予定)有給・初年度10日 [応募資格] ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上 (Maya、Photoshop等) ・MAYAを使...

02 Jul

書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのレベルデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・Maya等の3Dツールでモックアップを作れること...

02 Jul

休暇 ■設立記念日※5/6 [応募資格] ◆必須 ■ゲームのモデルの制作経験 ■Mayaでの実務経験 ◆尚可 ■Unityでの使用経験 ■UnrealEngine4の使用経験 ■リアル等身のモデリング経験 ■リギングの経験、知識...

02 Jul

年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・バースデー休暇 ・会社所定の休暇 [応募資格] ◆必須 ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffectsなど)※2DCG...

02 Jul

[仕事詳細] ・バトル3D背景チームのリーダー業務 ・バトルで使用される3D背景のディレクション及びクオリティ管理 ・Mayaを使用した3D背景制作(モデリング、テクスチャ作成など) ・Unityを使...、年末年始、リフレッシュ休暇、育児・介護休暇年次有給休暇、アニバーサリー休暇(年に1日)、慶弔休暇など [応募資格] ◆必須 ・3Dモデルのディレクションや品質管理、3名以上のチームリーダー経験 ・制作実務経験3年以上 ・Mayaを使...

02 Jul

Zbrush/Photoshop両方を使用した実務経験高卒以上 ◆尚可 XSI/MAYA/3dsMAX何れかを使用した実務経験※モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作何れかの実務経験...

02 Jul

メーションアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ◆尚可 ・各種プラットフォームでの3Dアニメーション制作経験 ・Unityを使...

02 Jul

◆尚可C++言語でのゲームやツールの開発経験C++言語以外でのツール等の開発経験MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識...

02 Jul

[仕事詳細] モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使...、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 [応募資格] 必須条件 ・Maya、MotionBuilderなど...

02 Jul

バーサリー休暇、ルーキー研修休暇 [応募資格] 【使用するソフト】 ・Maya ・Unity ・AdobePhotoshop ・AdobeIllustrator 【歓迎される経験・スキル・資格】 ・3Dでのキャラクターもしくは背景・オブ...