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31 Aug

くはUnrealEngine4、UnrealEngine5でのエフェクト制作経験 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験 ・MAYA、Softimage、3dsMAXでのエフェクト用モデル制作経験 ・Photoshop...

31 Aug

集いたします。 ■主な使用ソフト/使用言語 Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop ■当社について: ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。おかげ様で5周年...ルの仕様策定および負荷検証、アーティストへの技術レクチャーなど) ・3Dゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 ■歓迎条件: ・Maya等のDCCツールへの造詣 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・パフ...

31 Aug

Engine5でのエフェクト制作経験 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験 ・MAYA、Softimage、3dsMAXでのエフェクト用モデル制作経験 ・Photoshop、Substance Designer等で...

31 Aug

くはUnrealEngine4、UnrealEngine5でのエフェクト制作経験 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験 ・MAYA、Softimage、3dsMAXでのエフェクト用モデル制作経験 ・Photoshop...

31 Aug

条件> ■必須条件: ・Maya、3dsMax、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ■歓迎条件: ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲー...

31 Aug

くはUnrealEngine4、UnrealEngine5でのエフェクト制作経験 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲームの3Dエフェクト実務経験 ・MAYA、Softimage、3dsMAXでのエフェクト用モデル制作経験 ・Photoshop...

31 Aug

メーションエンジニアの業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 ■開発環境: 作業...のアニメーションミドルウェアの利用経験 ・Maya などでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windows でのツール開発経験 【勤務時間】 <勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間...

31 Aug

ム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助 ・デザイナー向けのプロジェクトワークフローの構築 ■業務詳細: 「ポケットモンスター」コン...ラーやモーションなど社内のアーティストの業務ニーズに応じて、新規ツールの開発や提案などの実施となります。例えばポケモンのバリエーションや色違いをMayaシーン上で切り替えるツールを作成するなど、アーティストと密に連携しながら社内の開発環境を整備・発展させていきます。 また、特定...

31 Aug

メーションエンジニアの業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 ■開発環境: 作業...ートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 ■歓迎条件: ・PS4,PS5,XboxOne,XboxSeriesX、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・Mayaなど...