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03 Sep

の定める業務 必要な経験 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 学歴 不問 雇用形態 正社員/契約社員 ※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合有 更新:確認中 試用期間:有/6ヶ月 備考...

03 Sep
テクニカルアーティスト/東京
Location: Shibuya, Tokyo
Salary: N/A

フィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 変更の範囲:確認中 必要な経験 【必須条件】 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 【求める人物像】 ・高い...

03 Sep

トシーンなどの制作 【開発環境】 ・3DCGソフト(MAYA、3DsMAXなど) ・Photoshop ・After Effects その他に付随する 業務もお願いします わからないことがあっても 先輩スタッフがフォローします 少し...習をされてきた方 ・新しい技術に対してアンテナを張るのが好きな方 ※学歴 専修/短大/高専/大学/大学院 【歓迎】 ・遊技機開発経験者 ・MAYAもしくはMAXの 実務経験が3年以上ある方 [正]11:00~16:00 朝、昼、夕方 【シフ...

03 Sep

環境は3DCGソフト(MAYA、3DsMAXなど) Photoshop、After、Effectsとなっています 1つの工程に特化することなく 様々な業務をお任せします ご自分でライティング、レンダリングができ 場合...-300585 【必須】 ■専門卒以上 ■ゲームまたはアニメ制作の 経験3年以上 【歓迎】 ■遊技機開発経験のある方 ■MAYAもしくはMAXの 実務経験が3年以上 [正]00:00~00:00 所定労働時間8時間 ・フレ...

03 Sep

ム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 変更の範囲:有 会社の定める業務 必要な経験 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 学歴 不問...

03 Sep
アニメーター/3DCG/東京
Location: Shibuya, Tokyo
Salary: N/A

職種名 アニメーター/3DCG/東京 業務内容 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 変更の範囲:有 会社の定める業務 必要な経験 ・Maya、3ds Max...

03 Sep
カットシーンアーティスト/3DCG/東京
Location: Shibuya, Tokyo
Salary: N/A

職種名 カットシーンアーティスト/3DCG/東京 業務内容 仕事内容 ・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 変更の範囲:有 会社の定める業務 必要な経験 ・Maya、3ds Max、Softimage...

02 Sep

験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業20時間以内 応募資格 ・「3DStudioMAX (バージョン問わず)、もしくはMaya」 の使用経験 ・「ポートフォリオ、作例」をお持ちの方 (平面作品、CG制作動画、画像など。自分...

01 Sep

の雰囲気! 制作体制がしっかりとしている会社です! 職種 大手ゲーム会社にて3DCG/クロス調整(Maya使用) 仕事内容 3DCGデザイナーとしてクロス調整作業を実施いただきます。 例:モデルを元にUnityに組み込む作業など 給与/報酬 ■派遣... 時給 1,600 〜 2,000円 ※応相談 ※ご経験により優遇 ※交通費支給 ※残業代全額支給 ※残業10時間以内 応募資格 ・Mayaを用いた業務経験 1年以上 使用 ソフトウェア Excel 募集人数 若干名 国...

01 Sep

初年度の有給休暇日数に追加付与する制度) 等 [応募資格] 【必須】 ・Maya、SubstancePainter、Photoshop、Zbrushなどを使用した、3Dオブジェクトやテクスチャ制作、3Dアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・UnrealEngine...、Unityなどを使用した制作経験 ・チームメンバーの管理・顧客折衝経験 <主な開発環境> 開発ツール:Maya、MotionBuilder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop...