Found 2011 jobs on 202 pages

19 Dec

委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ・ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 ・Maya、3dsMAXでのゲームデータ作成経験者 ・UnrealEngineを使用したゲーム開発経験...

19 Dec

[仕事詳細] 【職務概要】 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツー...れかのゲーム開発経験 ・Morphemeなどのアニメーションミドルウェアの利用経験 ・MotionBuilderに関する知識 ・フルボディIKに関する知識 ・HumanIKに関する知識 ・Mayaなどでのアニメーションエクスポーターの制作経験 ・Windowsでのツール開発経験...

19 Dec

週休二日制 ・年末年始休暇 ・会社創立記念休暇 [選考プロセス] 書類選考→一次面接→最終面接 [応募資格] 【必須(MUST)】 ●Mayaなど3Dツールを用いたモデリングスキルが高い方 ●Photoshop及び...

19 Dec

版(もしくは製品版に近い段階)までのレベルデザイン経験がある方。または、レベルデザインのリーダー職の経験が5年以上の方。 【あれば尚可(WANT)】 ●Mayaなどの3Dモデリングソフト経験のある方。 ●3Dアク...

19 Dec

面接 [応募資格] 【必須(MUST)】 ●UnrealEngine、Maya、SubstancePainterなどのツールを熟知している方。もしくはこれらのツールを使用した3Dキャラクター制作の実務経験を持つ方。 ●ゲー...

19 Dec

他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・ゲーム制作/3Dアニメプロジェクトの進行管理経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎...

19 Dec

特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者 ・MAYAのプラグインが書ける方 ・MAYAのツール作成経験者歓迎 ・ゲーム開発、実写、CGいずれかにおけるライティング業務経験...

19 Dec

ムのモーションに関するコンセプト設計やアイデアの考案 ・モーションデータ制作における品質管理 ・手付けによるモーションデータの作成 【使用ツール】 Maya、MotionBuilderなど 国民的人気ゲームの開発に携われる他、全世界で1,470万ダ...

19 Dec

週休二日制 ・年末年始休暇 ・会社創立記念休暇 [選考プロセス] 書類選考→一次面接→最終面接 [応募資格] 【必須(MUST)】 ●UnrealEngine、Maya、SubstancePainterなどのツールを熟知している方。もし...

19 Dec

[仕事詳細] 【職務概要】 同社にて、カットシーンデザイナー業務に従事していただきます。 【職務詳細】 ・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作 (レイアウト、カメラワーク、モーション、ライ...制作の経験がある方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 【尚可】 ・Mayaの業務経験がある方 ・UnrealEngineのシーケンサーを活用した映像制作経験がある方 ・AfterEffectsの使...