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02 Nov

メーターとしてゲーム制作に活かせるスキル日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験UnrealEngine4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験MEL...

02 Nov

委託先からの提出物に対するフィードバック ・その他発注に必要な関係各所との連携 【開発環境・使用言語・ツール】 Maya Unity Photoshop GitHub Sourcetree ◆在宅:フルリモート勤務(必要な時に出社できるのが望ましい) ◆所属部門:5...

02 Nov

.softbankhc.jp/privacy-policy/)をご確認ください。 [応募資格] 【必須の経験・スキル・資格】 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識MayaやHoudiniといったDCCツー...る人物像】 アーティストの能力を最大限活かすことに貢献したいと思っている方Maya、Houdiniといった3DのDCCツールにおいて専門的な知識や経験を有する方新しい技術に興味があり、それらを実際に使っていくことが好きな方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。...

02 Nov

メーターとしてゲーム制作に活かせるスキル日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験UnrealEngine4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験MEL...

02 Nov

資格] 【必須の経験・スキル・資格】 MELやPython等でスクリプト・ツールを作成したことがあるMaya等のDCCツールを使用してCG制作を経験したことがある高品質なグラフィックを実現するための知識・技術がある 【歓迎される経験・スキル・資格...

02 Nov

委託先からの提出物に対するフィードバック ・その他発注に必要な関係各所との連携 【開発環境・使用言語・ツール】 Maya Unity Photoshop GitHub Sourcetree ◆在宅:フルリモート勤務(必要な時に出社できるのが望ましい) ◆所属部門:5...

02 Nov
ゲーム開発における背景モデル制作
Location: Kita, Osaka
Salary: 1600 - 2450 per hour

休暇・年末年始休暇の長期休暇あり 勤務期間 長期 経験・資格 学歴:不問 資格:不問 経験:Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 待遇・福利厚生 ・履歴書不要 ・社会保険完備 ・有給...

02 Nov

】 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか)Maya等のDCCツールについて深く理解しているシェーダーに対する知識があり、ビジ...

02 Nov

も界中のユーザーに驚きと喜びを与えるようなゲーム開発に挑戦し続けます。 [仕事詳細] 【具体的な業務内容】 ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ≪具体的な業務≫ ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツー...

02 Nov

ージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。良いコンテンツを世界に!チームワークを重視して動いている現場です。 職種 CGジェネラリスト(MAYA...間の条件の変更はありません。 ※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます。 応募資格 ★必須条件 下記いずれかの経験をお持ちの方 ・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず) ・Maya等、何かしらのDCCツー...